English will follow
Il y a quelques années, une germe d'idée m'est venu : une personne mi-homme, mi-vermine. J'était très inspiré par l'art de Patricia Piccini et les magnifiques scènes poétiques qu'elle représentait. J'adore la douce vulnérabilité de ses personnages. Figés dans un moment si tendre, si beau. J'était également influencé par le livre "La peau de l'ours" de Joy Serman pour créer la biographie de mon rat. Elle y décrivit l'histoire d'un homme mi-ours, mi-humain.
Nous avions eu comme tâche de créer un personnage en apprenant le flux de travail de Blender pour un cours. J'ai commencé par sculpter dans Blender l'anatomie. Je l'ai ensuite amené dans ZBrush pour le continuer. J'ai fait la retopologie dans Blender et Maya et fait les matériaux dans Substance Painter. J'ai finalement créé l'armature à l'aide du plugiciel Rigify de Blender et j'ai fait le rendu à l'aide de Cycles.
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A few years ago I had a germ of an idea of a man half rat half human. I was heavily inspired by the art of Patricia Piccinini and the beautiful and poetic scenes she made. I love the vulnerability of her characters. Frozen in a moment so tender, so lovely. I was also moved by Joy Serman's book "La peau de l'ours" and how she described the miserable life of a man half bear half human.
We were tasked to create a character while learning Blender's pipeline for a class. In Blender, I sculpted the anatomy, then continued it in ZBrush. I retopologized in Blender and Maya. After unwrapping, I then made the materials in Substance Painter. Finally, I rigged it with the Rigify add-on and rendered in Cycles.